Vitruvio是虚幻引擎(UE)的插件。它允许使用CityEngine CGA规则在虚幻编辑器或运行时生成程序化建筑。

关于维特鲁威

借助 Vitruvio,游戏设计师或美术师无需离开虚幻引擎即可利用 CityEngine 的程序化建模功能。建筑物始终保持程序化,艺术家可以通过参数化界面轻松改变建筑物的高度、风格和外观。此外,还可以在运行时生成建筑物。
作为输入,Vitruvio 需要在 CityEngine 中编写的规则包 (RPK)。RPK 包括资产和编码架构样式的 CGA 规则文件。下面的下载部分提供了几个 RPK 的链接,这些 RPK 可以在 Vitruvio 中开箱即用。

Vitruvio 可免费用于个人、教育和非商业用途。商业用途需要组织中至少安装一个最新 CityEngine 版本的商业许可证。除非明确允许,否则不允许重新分发或提供 Web 服务。有关更详细的许可信息,请参阅下面的许可部分。

下载和资源

下载

在此处下载最新版本的 Vitruvio。

→ 转到下载

文档

Vitruvio 的完整文档可在我们的 github 仓库中找到。

→ 阅读文档

Github的

有关更多信息、资产和资源,请查看我们的 Github 存储库。

→ 转到 Github

例子

波士顿

此示例包含波士顿博客文章中的规则。它展示了 Vitruvio 中的高质量游戏引擎资产替换。

笔记:

下载: 

→ 波士顿示例

巴黎

这个例子是巴黎的一小部分。建筑物覆盖区是使用获取地图数据从 CityEngine 导出的。奥斯曼(Haussmann)重新设计了巴黎的大部分地区,赢得了“墙城”的绰号,因为从立面到立面的连续阳台。后者可以通过选择更高级别的细节来生成。

笔记:

  • 这些规则来自巴黎的 CityEngine 示例。
  • 请确保在运行示例之前安装 Vitruvio

下载: 

→ 巴黎示例

纽约

此示例以纽约的一部分为特色。建筑物覆盖区是使用获取地图数据从 CityEngine 导出的。

笔记:

  • 这些规则来自 CityEngine 的国际城市示例。
  • 请确保在运行示例之前安装 Vitruvio

下载: 

→ 纽约的例子

中世纪城市

此示例以欧洲中世纪风格的建筑物为特色。

笔记:

  • 构建规则来自 CityEngine 的中世纪城市示例。
  • 请确保在运行示例之前安装 Vitruvio

下载: 

→ 中世纪城市示例

纽约市 2259

这个例子展示了 240 年后的纽约市,灵感来自 1998 年的伟大电影《第五元素》。

笔记:

  • 这些规则改编自 CityEngine 的NYC2259示例。
  • 这些规则将自定义虚幻材质分配给建筑立面,这些立面可以在“内容/材质”文件夹中找到。
  • 请确保在运行示例之前安装 Vitruvio

下载: 

→ NYC 2259 示例

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。