ArcGIS CityEngine 2024.0 Beta:新增功能
Visual CGA:准备投入生产!
可视化 CGA 编辑器已退出 Beta 状态,现在已准备好投入生产。它的UI进行了彻底的改头换面,现在具有CityEngine的外观和感觉。这包括一个新的工具栏,除其他宝石外,它还将设计与场景联系起来,并帮助处理形状选择。新功能包括:
- 完全重新设计的“添加节点”菜单,包括一个库子菜单,允许从新的 ESRI.lib 访问一组新的体量架构规则。
- VCGA设计之间的复制粘贴。
- 用于控制属性在 Rule 属性 Inspector 中属性的外观的注释编辑器。
- CGA编码器的集成已经完成,例如,允许直接打开或替换组件的CGA代码。
- 定义扩展规则。
在幕后有许多性能改进,以确保使用 VCGA 设计是一种交互式体验。
材料收集和浏览器
现在 ESRI.lib 中收集了大量高质量的材料!您可以使用这些 .cgamat 文件来纹理您的建筑物等,包括花园等开放空间。
在 CGA 中,通过新的 @MaterialFile 注释启用对材料集合的访问。它将属性标记为材质文件名。在规则检查器中,可以使用新的材质浏览器浏览和预览 ESRI.lib 中闪亮的新材质。这是直接从实验室中走出来的尖端技术 – 检查一下,但请注意,UI尚未最终确定。
CGA:保留拓扑
根据大众需求:挫折运算现在保持共线顶点 – 凸凸运算现在保持几何拓扑!
对于 Visual CGA 高级用户:现在还可以在 CGA 代码中导入 VCGA 设计。
新的选择亮点
真正的亮点:在场景中可视化所选对象的新方式。使用半透明填充在选区周围描摹轮廓。现在,当其他对象位于其他对象后面时,所选对象可见。这有助于更好地了解您当前的选择,并且还应该使您在拥挤的场景中处理选择时更轻松。
城市一体化
我们现在支持分区信封的显示。导入时,将创建一个新的分区图层,其中包含分区形状,并分配了用于可视化包络的规则。此图层已更新为从 Urban 获取更改。
使用局部坐标系导入的 Urban 计划中的模型现在也可以发布到局部坐标系中的场景图层,以前它们是在全局坐标系中错误地创建的。
共享为 Web 场景
终于,等待结束了!我们重新引入了一个简单的解决方案,可以立即从 CityEngine 直接共享到 Web。在导出对话框中查找新的共享为 Web 场景条目,点击完成,等待片刻后,您可以通过 ArcGIS Online 直接在 Scene Viewer 中查看场景。
性能和渲染
我们进行了各种改进,以便在更大的场景中提供更流畅的体验,包括 3D 模型的硬件实例化、场景编辑器中更高效的图层和对象处理以及更好的工具性能。
已知问题:打开包含彩色图层的场景后,彩色图层呈现为无色。
视口现在支持 2023.1 中添加的 CGA 材质的双面属性。与此相关的是,渲染选项“Backface Culling”已重命名为“Force Backface Culling”:如果禁用,则模型渲染由 CGA 材质控制。doubleSided,而其他场景对象仍呈现为双面,如果启用,则不会渲染从背面看到的所有面。
导入和导出
您现在可以导入 IFC4 文件。此更改包括对地理配准 IFC 文件的支持。
FileGDB 中多面体数据的双面属性现在与 CGA 的双面材质属性兼容。这意味着它可以在视口中正确可视化,并从/传输到其他格式,例如 glTF。
在OSM导入器中,我们添加了改进,以进一步简化导入街道的结果。现在默认情况下,除高速公路/干线之外的连接街道处于取消选择状态。对于标记为隧道的街道,默认情况下禁用形状生成。此外,我们扩展了图层属性代码以读取人行道信息,如果街道一侧没有人行道,则将人行道设置为零。
CityEngine新闻
再也不会错过新的博客文章或即将举行的用户会议。从此版本开始,我们将直接从 CityEngine 中向您发布与 CityEngine 相关的新闻。如果我们有要分享的内容,您会在欢迎屏幕的底部找到一个横幅。下届CityEngine用户大会见!😉
作为场景对象的参考线
现在,我们将参考线与场景中的其他对象相同。含义参考线可以在视口中选择、转换和删除,通过场景编辑器进行管理,并在检查器中进行检查。这还包括对方案和 Python API 的支持。取消了每个场景 20 个向导的限制。在 2024.0 中打开时,保存在旧场景中的参考线会自动转换并添加到新的参考线图层中。
深色主题
我们调整了深色主题的深色,调整了颜色,并改进了菜单栏、检查器、工具选项和许多对话框的可见性。
坐标系
坐标系数据库已更新,并与最新版本的 ESRI 投影引擎保持一致。
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